💰 MoneyPerSecond
📱

Світові витрати на цифрову рекламу

Світові витрати на цифрову рекламу оцінюються приблизно в $600 млрд на рік і продовжують зростати. Це включає витрати на пошук, соціальні мережі, відео (зокрема YouTube та стримінг), дисплейну рекламу та інші цифрові формати. Серед основних гравців — Google (Alphabet), Meta, Amazon та Apple, а також регіональні платформи та програмні мережі.

Валюта:

З 1 січня

$413.34B

Прогрес року

68.9% року

Накопичено: $413.34BЗалишилось: $186.66B

Що означає лічильник Світові витрати на цифрову рекламу

Редакція MoneyPerSecond

eMarketer і Statista обидва оцінюють глобальні витрати на цифрову рекламу близько $600 млрд, складені з категорій пошуку, соцмереж, відео, дисплею та програматику, які IAB і PwC деталізують у спільному звіті Internet Ad Revenue Report. Пошук і YouTube від Alphabet, а також мережа Facebook та Instagram від Meta досі утримують найбільші окремі частки, а бізнес роздрібної реклами Amazon і рекламний напрям Apple, що швидко зростає, додаються до підсумку поряд із регіональними платформами на кшталт ByteDance, Tencent і Baidu, які більшість західних аналітиків радше оцінюють, ніж підтверджують за розкритою звітністю.

Рекламні бюджети радше відображають упевненість рекламодавців, ніж власне споживчий попит: витрати сповільнилися у 2022 році, коли маркетологи готувалися до рецесії, а потім знову прискорилися, коли роздріб і подорожі відновилися, а інструменти ставок на основі ШІ дозволили платформам вилучати більше доходу з одного показу. Запуск Apple App Tracking Transparency та загальна відмова від сторонніх cookie також підштовхнули гроші до «закритих садів» із власними даними — цей зсув у таргетуванні проявляється як зростання доходу, навіть коли загальний обсяг реклами майже не змінюється.

Ця сума — це витрати, а не дохід якоїсь однієї компанії: наші сторінки Alphabet і Meta показують те, що кожна компанія вказує у своєму звіті про прибутки, і лише ці дві, ймовірно, формують понад третину показника $600 млрд, якщо врахувати мережеві та партнерські розміщення. Оцінки також відрізняються за визначенням: одні аналітики рахують лише «закриті сади», інші додають відкритий програматик і рекламу в connected TV, тож альтернативна оцінка на сотню мільярдів вища чи нижча не обов'язково хибна.

eMarketer, Statista та звіт IAB/PwC Internet Advertising Revenue Report публікують примітки щодо методології, які варто прочитати перед цитуванням точної цифри в матеріалі. Рекламні витрати також нерівномірні за сезоном — бюджети святкового четвертого кварталу значно перевищують типовий перший, тож рівномірний темп за секунду на цій сторінці — навчальне спрощення суми, яка насправді концентрується в кілька тижнів навколо Чорної п'ятниці та грудневого сезону покупок.

Розбивка за часом

$19,025.88

за секунду

⏱️

$1,141,552.51

за хвилину

🕐

$68,493,150.68

за годину

📅

$1.64B

за день

📊

$600B

за рік

Як це розраховується?

// Річна сума

$600B

÷ 31 536 000 секунд/рік

// За секунду

= $19,025.88/сек

Лічильник стартує з 1 січня поточного року та накопичується зі швидкістю $19,025.88 щосекунди, на основі орієнтовного річного показника Світові витрати на цифрову рекламу у розмірі $600B.

Методологія

Цифра є галузевою оцінкою загальних світових витрат на цифрову рекламу (пошук, соцмережі, відео, дисплей тощо) з eMarketer, Statista та подібних джерел. Річна сума ділиться на 31 536 000 секунд. Ринок щороку зростає і відрізняється за регіонами та форматами.

Поки ви були тут

$0.00

Джерела даних

eMarketer, Statista, industry reports (IAB, PwC)

https://www.statista.com/

Застереження

Витрати на цифрову рекламу є галузевою оцінкою і можуть відрізнятися за джерелом та визначенням «цифрової» реклами.

Часті запитання

Скільки у світі витрачають на цифрову рекламу за секунду?

На основі орієнтовних $600 млрд світових витрат на цифрову рекламу на рік, приблизно $19 026 витрачається на цифрову рекламу щосекунди в усьому світі.

Хто найбільші компанії в сфері цифрової реклами?

Google (Alphabet) та Meta (Facebook, Instagram) займають найбільшу частку світового доходу від цифрової реклами, далі йдуть Amazon, Apple (пошук у App Store) та різні програмні та регіональні платформи.